FIFA 98: Droga Do Filiżanki Świata
29 listopad, 2007W następstwie sukcesu Sensi 2000 i Actua 2, FIFA 98 ma jego pracę dobrze i naprawdę wyłącza. Czy najpóźniejsza wersja pozornie bez końca pozwolenia FIFA może nie ustąpić? Anderson Chrisa jest człowiekiem, który jest, by wykopać odpowiedzi.
To jest nie łatwe bycie zwolennika Chelsea, którego znasz. Ubiwszy Barnsley 6-0 w domu, głupi tossers wtedy idzie i ponosi klęskę do Bolton. Ten rodzaj skutku zostawia nawet najżarliwsze uczucie fana Chelsea niewiarygodnie sfrustrować i więcej niż trochę zdezorientowany. Jest, który nie całkowicie odmienny do jak będziesz czuł kiedy najpierw dostajesz twoje przekazywać kopię najpóźniejszej wersji FIFA. Będziesz miał chęć sfrustrowany, ponieważ grafika są nieprawdopodobnie cudowni, ale jako skutek gra wydaje się biec powoli. Będziesz czuł zdezorientowany kiedy usiłujesz memorise zillion różne połączenia przycisku prasy wymagały stracić wszystkie różne ruchy w grze. Będziesz zirytowany kiedy ty realise, który nie ma żadnej filiżanki customisable albo opcji ligi jakiegoś opisu.
W konsekwencji, będziesz skrępować się kiedy dostaniesz twoich kolegów zaokrąglić się dla gry i odkryć, że nie możesz ustawić ligi albo filiżance, w której poruszasz przeciw sobie, jedyna alternatywa będąca dwóch - gracza przyjaznego. Twoja cierpliwość będzie spróbowana jako stale sięgasz po przycisk ucieczki zawsze piłka wychodzi poza grą żeby, by opuścić początkowo imponujące ale ostatecznie powtarzające się animacji, które, ponieważ jakiś niewytłumaczalny powód nie może zostać wyłączony od jakiegoś z spisów. Będziesz gapił się na twój ekran w niewierze jako twoi gracze są zadzwonieni na spalonym, chociaż) nie kontrolowałeś ich i b) nawet nie widzisz części ekranu oni byli włączeni na pierwszemu miejscu. Och tak, prawdziwy, by uformować się dla jakiejś 3D gry futbolu PC, FIFA 98 ma więcej niż jego piękny udział problemów. Możesz wtedy spytać, dlaczego polecamy to? Powód jest prosty…
Długowieczność
FIFA ma dużo wspólnie z Sensi 2000, w tyle sam jak musisz stać się dobrzy w tym zanim będziesz dobry w tym. To jest w surowym kontraście do gra jak Actua 2 na przykład, który może zostać opanowany w jego całości w godzinie albo dwóch. Jakiś może uargumentować, że to jest w dół do ” intuicyjnego” regulującego systemu Actua i interfejsu, ale więcej razu spędzasz z FIFA, bardziej intuicyjny interfejs staje się i później więcej mechanizmów, które możesz zagrać w grze. Pomyśl o Actua 2 jako niewymagającego wybuchu arkady, który wymaga bardzo małej umiejętności i dość płynny kończą się - - skończyć mechanizm. Nadal będziesz grał to w miesiącach, by przyjść, nie, ponieważ poprawisz więcej poruszasz, ale, ponieważ to jest po prostu dobra zabawa. Gramy to przez tygodnie teraz ( fakt, który możesz stężeć w górę twoje własne ligi i filiżanki oczywiście coś ma, by zrobić z tym) i to nadal idzie silny. Pomyśl o FIFA jako wyzywającej gry, która nagradza praktykę przez dając tobie większą wolność przez co robisz z piłką. Są dużo dróg, by dostać dookoła obrońców (dummys, kroki w bok etc), przejazd bierze chwilę, by zostać użyty, do ponieważ musisz właściwie skierować przepustki sam ( jak również ręcznie wybrać gracza chcesz skontrolować piłkę) i zaludnić nadal jest uderzony przez grafiki, która spojrzenie budzący strach pod 3Dfx i PowerVR. Tak, dlaczego FIFA dostaje niższy wynik? Przeczytać pierwszy paragraf znów i spytać siebie jak wielu ludzi wybaczy tak dużo uskokom zwarcie obojętnie jak złożonego, którym gra jest albo jak dobry grafika są? Gruntowna linia? Kup Actua najpierw. Jeżeli znajdujesz to nie przedstawia silnego wystarczająco wyzwania, kontrolować FIFA. Alternatywnie, zaczekaj do następnego zagadnienia kiedy jak dobrze pójdzie będziemy mieli programy demonstracyjne obu gier więc możesz wymyślić twój umysł dla siebie.